找出構想裡的遊戲。
世界觀、核心玩法循環、故事與清楚的創作方向,在製作前打好基礎。
遊戲設計 / 創意指導
01 / 無限可能
被遺忘的王國,遙遠的未來。
一個讓人想回家的小地方。
你的想像,會帶我們走向哪裡?
用於創意探索的原創 AI 生成概念美術,呈現視覺方向,並非已發行遊戲或實際遊玩畫面。
世界觀、核心玩法循環、故事與清楚的創作方向,在製作前打好基礎。
遊戲設計 / 創意指導讓角色、環境與氛圍融為同一個世界,建立屬於你的視覺語言。
概念美術 / 3D / 環境設計可遊玩版本、細緻迭代與效能目標,讓你在每個里程碑看見進展。
開發 / 遊玩測試 / 交付03 / 預算方案
五條路,通往你的遊戲。
選擇你的目標,一起界定製作範圍。
讓構想變得可玩。
聚焦核心的可玩原型
賦予遊戲獨特個性。
擴充版原型
打造更豐富的體驗。
精緻的代表性遊玩切片
讓細節鮮活起來。
範圍明確的高階體驗
我們最具企圖心的方案。
範圍明確的旗艦製作
這些預算用於規劃製作範圍。最終成果、時程、授權與付款里程碑會以書面提案議定;能否完成整款遊戲,取決於雙方同意的規模。
04 / 從構想到手把
你的遊戲開發,過程應該清楚可見。
每個階段都有目的。
每個里程碑都更接近完成。
說說你的遊戲故事,選擇預算,將重點整理成專案需求書。
讓構想更加清楚在製作前,對齊創意方向、玩法、範圍與里程碑。
共同的藍圖透過可遊玩版本與具體回饋,結合美術與開發。
玩得到的進展檢視約定版本、精修細節,接收提案中約定的成果。
你的下一篇章05 / 常見問題
讓大膽構想,多一份清楚。
不需要。從想呈現的感受、故事或體驗開始。專案需求書能幫你具體討論玩法、平台與預算。
可規劃聚焦核心的原型、精緻的代表性遊玩切片,或範圍明確的精巧遊戲。實際可行性取決於內容量、系統與視覺複雜度,確切成果會寫入提案。
它的電影感氛圍可作為原創方向的參考,但這些預算並不承諾重現整部 AAA 遊戲的規模、內容與製作品質。Signature 著重於範圍審慎規劃的高擬真體驗。
AI 可協助概念探索、迭代與製作工作。創意指導、實作與測試仍是開發的一部分。使用工具與素材授權應記載於專案合約。
委製成果、原始檔案與商業權利會在合約中約定。第三方工具及素材仍適用各自授權,完整移交清單會在製作前確認。
選擇預算、描述構想並下載需求書,將它寄到 hello@mythovra.com 即可開始討論。本網站不收取款項,也不會自動提交需求書;開工前會另外確認製作範圍與付款條件。
你的下一篇章,從這裡開始
不需要完美提案,一個構想就夠了。